10月08日,2023 《啊哈编程星球》第三章第12关(总第36关) 🧚♀️ 关卡说明: 目标:场景中的地板灯会随机亮起, 利用循环嵌套遍历所有路点, 点亮所有的地板,最后移动到中心的通关点 关卡提示:观察规律,在循环里面嵌套循环, 用toggle()出发点亮所有的地板会到中心点才能开启传送。 Read More
10月08日,2023 《啊哈编程星球》第四章第01关(总第37关) 🧚♀️ 关卡说明: 拾取武器数据枪,使用新功能fire()射击标靶 (注意没有拾取数据枪将无法使用fire()功能) Read More
10月04日,2023 《啊哈编程星球》第四章第11关(总第47关) 🧚♀️ 关卡说明: 避免与守卫正面交锋,绕到侧面发动攻击。 守卫不会移动,定点攻击面向前一格范围,从侧面 攻击守卫,将会转头。 守卫的行动与人物将同时执行。 Read More
09月20日,2023 《啊哈编程星球》第四章第04关(总第40关) 🧚♀️ 关卡说明: 使用源码之剑破坏数据屏障。 数据屏障:安全屋内的紧急防御生成的单面离屏障。 必须使用源码之剑从四面攻击才能破坏屏障。 Read More
09月11日,2023 《啊哈编程星球》第三章第11关(总第35关) 🧚♀️ 关卡说明: 目标:场景中的地板灯会随机亮起,利用循环嵌套判定将全部的开关打开,并移动到通关点。 关卡提示:利用if not lighted():来判断人物 当前所在格的地板灯是否开启。 注意需要打开三个标记处的全部灯才能开启。 以开灯为一段的终结。 以此打开三个开关后来到中心的通关点。 Read More
09月10日,2023 《啊哈编程星球》第三章第10关(总第34关) 🧚♀️ 关卡说明: 目标:场景中标记点的地砖会随机被破坏,利用循 环判定,补齐地砖,并移动到通关点 关卡提示:利用if (broken()):判断标记点的道路 是否为破损状态。 注意拆分外循环的动作。 Read More
09月10日,2023 《啊哈编程星球》第三章第09关(总第33关) 🧚♀️ 关卡说明: 目标:场景中标记点的地砖会随机被破坏, 利用循环判定,补齐地砖,并移动到通关点。 关卡提示:利用if broken()判断标记点的道路 是否为破损状态。 结合前面所学的,试试在循环里嵌套双循环吧。 Read More
09月02日,2023 《啊哈编程星球》第三章第07关(总第31关) 🧚♀️ 关卡说明: 目标:铺设道路,移动到通关点 关卡提示:观察规律,用build()铺设一条道路。 此关同样可以用到双循环,注意通关点箭头方向。 Read More
09月02日,2023 《啊哈编程星球》第三章第05关(总第29关) 🧚♀️ 关卡说明: 目标:铺设道路,移动到通关点 关卡提示:观察规律,用build()铺设一条道路。 此关可以用两个不同的循环节点完成。 Read More
08月22日,2023 《啊哈编程星球》第三章第03关(总第27关) 🧚♀️ 关卡说明: 目标:铺设道路,移动到通关点 关卡提示:观察规律,用build()铺设一条道路。 以此为节点建立循环,注意动作只需要停在门前就行了。 仔细观察上下两层的动作是一样的,此时建立外循环2次, 将动作拆分绿色标记为内循环部分build()forward()的动作连续循环三次。 Read More