《啊哈编程星球》第三章第11关(总第35关)

🧚‍♀️ 关卡说明:

目标:场景中的地板灯会随机亮起,利用循环嵌套判定将全部的开关打开,并移动到通关点。
关卡提示:利用if not lighted():来判断人物
当前所在格的地板灯是否开启。
注意需要打开三个标记处的全部灯才能开启。
以开灯为一段的终结。
以此打开三个开关后来到中心的通关点。

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《啊哈编程星球》第三章第10关(总第34关)

🧚‍♀️ 关卡说明:

目标:场景中标记点的地砖会随机被破坏,利用循
环判定,补齐地砖,并移动到通关点
关卡提示:利用if (broken()):判断标记点的道路
是否为破损状态。
注意拆分外循环的动作。

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《啊哈编程星球》第三章第09关(总第33关)

🧚‍♀️ 关卡说明:

目标:场景中标记点的地砖会随机被破坏,
利用循环判定,补齐地砖,并移动到通关点。
关卡提示:利用if broken()判断标记点的道路
是否为破损状态。
结合前面所学的,试试在循环里嵌套双循环吧。

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《啊哈编程星球》第三章第03关(总第27关)

🧚‍♀️ 关卡说明:

目标:铺设道路,移动到通关点
关卡提示:观察规律,用build()铺设一条道路。
以此为节点建立循环,注意动作只需要停在门前就行了。
仔细观察上下两层的动作是一样的,此时建立外循环2次,
将动作拆分绿色标记为内循环部分build()forward()的动作连续循环三次。

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《啊哈编程星球》第二章第11关(总第23关)

🧚‍♀️ 关卡说明:

合理利用数据节点完成传送。
数据节点: 数据空间断开的重合点, 能完成传送效果,
数据节点能将你传送到颜色相对应的点,
传送后人物保持不变的方向。
注意观察循环节点。

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